《但丁地狱》是由EA游戏公司发行的一款动作冒险游戏。该游戏基于意大利文学巨匠但丁的著名作品《神曲》中的《地狱篇》进行改编。与原著有所区别,游戏中的但丁化身为手持死神镰刀的退役十字军战士,而原著中的贝缇丽丝天使则变为了他的恋人。
游戏背景
《但丁的地狱》的故事始于1191年的意大利某地,主角但丁在远征归途中穿越一片茂密森林。在森林中,但丁持一幅挂毯和针线,试图将其缝制于自身。突然,挂毯仿佛被赋予了生命,展示出但丁在战争中犯下的残酷杀戮。随后,但丁与死神展开激战并取得胜利,夺得了死神之镰。游戏通过动画形式回顾了但丁的痛苦往事:在他准备与未婚妻比阿特丽斯完婚之际,却发现家中惨遭杀害。但丁在后院发现比阿特丽斯的灵魂正被路西法拖入地狱,故事由此展开。
在游戏过程中,但丁需面对自己的过去罪行,并击败一切阻碍他寻找比阿特丽斯的恶魔。每进入一层新的地狱,挂毯都会揭示但丁的一段罪恶回忆,让玩家深入了解其背景。最终,游戏任务从拯救比阿特丽斯转变为但丁的自我救赎之旅。
游戏说明
攻击武器
玩家在游戏中的主要武器是从死神手中夺取的镰刀,其攻击方式类似于《战神》系列中的混沌之刃,分为轻攻击和重攻击两种模式,战斗节奏迅速。镰刀在远程攻击时能够伸长,玩家还可以抓住敌人执行连击。攻击和防御动作均可累积连击槽,当敌人受到一定伤害后,头顶将出现QTE按键提示,此时可发动终结技。但丁在攻击时能够短暂悬浮于空中,并通过二段跳进入更高区域。但丁可使用魔法,通过方向键选择不同的魔法技能,如范围广泛的十字架轰炸或形成巨大旋风的灵魂能量。
驾驭巨兽
在《但丁的地狱》中,玩家可以选择惩罚或拯救受苦的灵魂。拯救灵魂时将进入QTE环节,成功完成按键提示后即可拯救灵魂。无论是惩罚还是拯救,玩家都将获得灵魂点数作为奖励,惩罚灵魂可获得1000点,拯救灵魂则可获得2000点。游戏还引入了类似《战神III》中的驭怪系统,部分敌人会驾驭巨大怪兽,击败骑乘者后,玩家可操控怪兽进行战斗,包括喷火或猛击等动作。
游戏系统
吸魂系统:击败敌人后,其灵魂将自动被吸收。破坏某些物品,如罐子或照明台柱,也有一定几率掉落灵魂。灵魂在游戏中用于升级武器和魔法技能。
QTE系统:该系统围绕□△○X四个按键进行,相对简单,便于玩家操作。
魔法系统:作为辅助攻击手段,魔法技能可在技能树和剧情中学习,并通过十字键进行选择。
善恶系统:对于较弱或濒死的敌人,玩家可按R键抓住他们,然后选择执行“惩罚”或“救赎”,分别增加邪恶或圣洁属性。与360版不同,PSP版在净化祈祷的灵魂时,直接进行救赎,无需小游戏。
技能系统:由于但丁只有镰刀和十字架两种攻击方式,技能树也相应分为两部分。提升技能等级需要不断执行惩罚或救赎,并消耗一定数量的灵魂。
收集系统:包括银币收集等。
操作说明
《但丁地狱》PC版通过模拟器在电脑上运行,默认键位分配为WSAD对应△×□○,IKJL对应PSP的左摇杆,空格代表START,V键代表SELECT,方向键对应PSP的方向键,Q和E分别代表PSP的R键和L键。
IKJL:移动
D键:十字架攻击
S键:跳跃(连续点击两次执行二段跳)
A键:轻攻击(镰刀)
W键:重攻击(镰刀)
如果玩家不习惯默认的按键分配,可在设置菜单中调整按键映射。
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