游戏王世界十大邪神卡片 游戏王邪神卡片
一、游戏王十大最强卡组
一、达姿:《游戏王》的反派角色之一,一万年前亚特兰帝斯的帝王,操纵奥利哈刚之力。多玛组织的核心成员多玛三剑客(拉菲鲁、巴龙、亚美鲁达)等都相当于达姿的小弟。此人单挑游戏+海马,卡片也都是变态,专治各种不服。
二、海马濑人:三千年前是古埃及神官塞特,持有千年锡杖和可以与神的力量媲美的青眼白龙,转世以后仍然与暗游戏敌对,自称两人是宿命的敌人,但从某种意义上讲也是宿命的朋友,海马和游戏输了那么多次为什么比游戏厉害?剧场版海马召唤出青眼光龙+光的金字塔虐三幻神,最后还是故意放水让游戏赢。
三、武藤游戏:继承了黑暗力量,成为‘正义的看守人’惩罚邪恶。但游戏也从此成为了双重人格。通过暗游戏的决斗技巧,慢慢的超越了游戏,最后一战使用连锁打败了暗游戏,游戏的栗子球决斗中多次救了游戏(暗游戏)。
四、法老王:古埃及的王,是武藤游戏身上的灵魂,前期的决斗都是法老王,虽然总是一副很酷的模样,但与武藤游戏一样,暗游戏也具有很强的正义感以及为朋友着想的善良,拥有着操纵三幻神的力量,魔导师和暗游戏有着很深的羁绊。
五、马利克:马利克的暗人格,夺取千年锡杖后杀了父亲;为了向无名的法老王复仇,决心成为新的法老王;成立了葛鲁兹,并盗走了藏在王家之谷的两张神之卡,在乃亚篇里,他是破坏海底要塞的幕后黑手。
六、莫良:千年智慧轮的邪恶人格,在埃及篇中,其实也是最终BOSS黑暗大邪神佐克在现世的化身,目的是收集七个千年神物,开启黑暗之门,得到邪恶的力量,不要是不死族牌组。
七、贝卡斯:在埃及意外得到千年眼。后发明“魔术扑克牌”,牌组主力为卡通世界。在王国杯被游戏打败之前无人能敌。在“多玛”篇出现,被达兹一行人封印灵魂,用来使邪神复活毁灭世界。
八、海马乃亚:只能在虚拟世界里存活,在乃亚篇的时候,乃亚利用了海底的巨大要塞将决斗艇带到海中,并且还展开了决斗,想要击垮海马濑人。乃亚的牌组是诺亚方舟卡组。
九、拉斐鲁:多玛三剑客中的老大,与怪兽之间的羁绊就连武藤游戏都自叹不如,他的“守护者艾亚托斯”可以将对方墓地中的怪兽卡全部除去,并吸收他们的总攻击力,并用“真理的福音”打败了在黑暗力量面前迷失自我的暗游戏。
十、武藤双六:古埃及第十六代法老王的守护神官,第一任千年钥匙的拥有者——西蒙的转世。据说他以前曾经是个站在游戏界顶端、最厉害的人物,打遍天下无敌手。拥有很多稀有卡大,有着灵魂卡片大法师。
【注】OCG的卡片大体上分为怪兽卡、魔法卡和陷阱卡3类。
在卡名的右侧有「地」「水」「炎」「风」「光」「暗」「神」中之一标识的为怪兽卡,有「魔」标识的为魔法卡,有「罠」标识的为陷阱卡。
游戏王的正版中文卡只有【黑魔导师】和【青眼白龙】(都是珍藏版),而且价格奇高(上千元),其他的中文卡都是盗版卡。
拓展资料:
《游戏王》是由ぎゃろっぷ制作的电视动画,于2000~2004年之间在东京电视台播出,全224集。
改编自高桥和希创作的漫画《游戏王》第8~38卷的以卡牌怪兽决斗和七件千年神器为主线的故事,但因为中途漫画故事情节进度跟不上,故加插大量漫画没有的剧情和人物。此举为脱离原作独立创作故事奠定下基础。
为纪念《游戏王》诞生20周年,日本将从2015年2月7日起,将该电视动画重制,推出《游戏王-怪兽之决斗 20th Remaster》,让原作的爱好者们重温漫画的起点。
二、游戏王R之三大邪神的三邪神简介
贝卡斯·J·克罗佛多制造,为抑制三幻神巨大威力,拥有超越神的三只10星级高等怪兽(寓意“神的降临”,对应翼神龙)
卡包: VJC美英卡名:The Wicked Avatar日文名:邪神アバター
中文名:邪神阿瓦塔
卡种:效果怪兽
属性:暗种族:恶魔
攻:?
OCG效果:这张卡不能特殊召唤。把自己场上存在的3只怪兽作为祭品的场合才能通常召唤。这张卡召唤成功的场合,用对方回合计算的2回合内对方不能发动魔法·陷阱卡。这张卡的攻击力·守备力变成场上表侧表示存在的除「邪神神之化身」以外攻击力最高的怪兽的攻击力+100的数值。
调整信息编辑
[邪神神之化身]<邪神アバター>
[11/04/22]
●这张卡不能特殊召唤。把自己场上存在的3只怪兽作为祭品的场合才能通常召唤。
◇无种类效果。
◇其他参考「邪神恐惧之源/邪神ドレット·ルート」
●这张卡召唤成功的场合,用对方回合计算的2回合内对方不能发动魔法·陷阱卡。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇强制发动。
◇此卡召唤前对方已经有永续魔法、陷阱适用的场合,此卡召唤后效果适用后,对方的永续魔法、陷阱能发动效果(例如「血之代偿/血の代偿」「卡片商人/カードトレーダー」)
◇「命运英雄钻石人/D-HEROダイヤモンドガイ」的效果的通常魔法的效果适用
◇效果适用后,此卡离场,效果继续适用
◇效果适用后,此卡在场上表侧表示存在,「技能抽取/スキルドレイン」适用的场合,这个效果仍然适用
●这张卡的攻击力·守备力变成场上表侧表示存在的除「邪神神之化身/邪神アバター」以外攻击力最高的怪兽的攻击力+100的数值。
◇永续效果(不进入连锁)。
◇场上只有此卡的场合,攻守为0+100=100
◇场上只有自己的这张卡和对方得到这张卡的卡名的「扫描机器人/スキヤナー」的场合,如果其他卡的效果把「扫描仪人/スキヤナー」的攻击力变为1000,这张卡的攻击力仍为100
◇和「地球巨人/地球巨人ガイア·プレート」战斗的场合,这张卡的攻击力减半后立即恢复,仍然超过地球巨人
◇「邪神恐惧之源/邪神ドレット·ルート」「邪神神之化身/邪神アバター」同样的影响攻防的效果,同时适用的场合,后适用的效果优先
例:「邪神恐惧之源/邪神ドレット·ルート」存在的场合(攻击力最高),「邪神神之化身/邪神アバター」后出场,「邪神神之化身/邪神アバター」效果最后适用,攻守为4100
「邪神神之化身/邪神アバター」存在的场合,「邪神恐惧之源/邪神ドレット·ルート」后出场,「邪神恐惧之源/邪神ドレット·ルート」减半效果最后适用,「邪神神之化身/邪神アバター」攻守为2050
◇此卡攻击力变化为“变成”,假设场上攻击力最高为1000,给此卡装备「恶魔之斧/デーモンの斧」,此卡的攻守为1100而不是2100
原作信息
编辑
种族:邪神兽族
属性:神
星级:10
攻击力:?
防御力:?
原作效果:此卡通常召唤时需要3只怪兽作为祭品。此卡的召唤不会被无效化。(这张卡召唤成功的场合,用对方回合计算的2回合内对方不能发动魔法·陷阱卡。)陷阱卡对此卡无效。魔法和怪兽效果对此卡只有一回合的效力。此卡特殊召唤的结束阶段送入墓地。这张卡的攻击力·守备力变成场上除此卡以外攻击力最高的怪兽的攻击力加1。
(寓意“抹杀者”,对应天空龙)
卡片编号:2252卡片PASS:57793869禁卡限制:神之卡
卡包: VJMP
美英卡名:The Wicked Eraser
日文名:邪神イレイザー
中文名:邪神抹消者
星级:10
罕贵度:金字UR
卡种:效果怪兽
属性:暗/神
种族:恶魔
攻击力:?
守备力:?
OCG效果:这张卡不能特殊召唤。把自己场上存在的3只怪兽作为祭品的场合才能通常召唤。这张卡的攻击力·守备力变成对方场上存在的卡的数量×1000的数值。这张卡被破坏送去墓地时,把场上的卡全部破坏。可以自主把自己场上表侧表示存在的这张卡破坏。
调整信息
●这张卡不能特殊召唤。把自己场上存在的3只怪兽作为祭品的场合才能通常召唤。
◇无种类效果。◇其他参考「邪神恐惧之源/邪神ドレッド·ルート」●这张卡的攻击力·守备力变成对方场上存在的卡的数量×1000的数值。◇永续效果(不进入连锁)。●这张卡被破坏送去墓地时,把场上的卡全部破坏。◇诱发效果(进入连锁)。◇强制发动。◇不取对象效果。●可以把自己场上表侧表示存在的这张卡破坏。◇起动效果(进入连锁)。◇「月之书/月の书」等连锁让此卡变为里侧表示的场合,效果处理时也破坏◇「技能抽取/スキルドレイン」适用中,效果处理时被无效,此卡不破坏。没有1回合1次的限制,可以重复发动。(注意不能进行无意义行为)
原作信息
编辑
种族:邪神兽族
属性:神
星级:10
攻击力:?
防御力:?
Ⅰ:这张卡不能特殊召唤。把自己场上存在的3只怪兽作为祭品的场合才能通常召唤。
Ⅱ:这张卡的攻击力·守备力变成对方场上存在的卡的数量×1000的数值。这个效果随对方场上卡的数量变化而自动变化。
Ⅲ:这张卡被作为祭品牺牲送去墓地、战斗破坏送去墓地或因卡的效果从手牌送去墓地时,把场上的卡全部破坏。同样可以自己把场上表侧表示存在的「邪神伊鲁萨」无条件送去墓地来使用这个效果。
Ⅳ:此卡与奥西里斯的天空龙同级。任何针对此卡的破坏性魔法陷阱卡和怪兽效果均无效,非破坏性的魔法卡和怪兽效果仅有一回合有效。(寓意“恐惧的之源”,对应巨神兵)
卡片编号:1638卡片PASS:62180201禁卡限制:神之卡卡包: VJMP
美英卡名:The Wicked Dreadroot
日文名:邪神ドレット·ルート
中文名:邪神恐惧之根源
星级:10
罕贵度:金字UR
卡种:效果怪兽
属性:暗/神
种族:恶魔
攻击力:4000
守备力:4000
OCG效果:此卡不能特殊召唤。把自己场上存在的3只怪兽作为祭品的场合才能通常召唤。只要此卡在场上表侧表示存在,此卡以外的场上的怪兽的攻击力和守备力减半。
调整信息:
●这张卡不能特殊召唤。自己场上存在的3只怪兽作为祭品的场合通常召唤。
◇无种类效果。
◇必须用3只祭品进行通常召唤的祭品召唤
◇3只祭品的限制,可以使用[双价体/ダブルコストン]代替2只。
◇[冥界之宝札/冥界の宝札]符合发动条件。
◇可以使用[灵魂交错/クロス·ソウル]代替祭品
●只要这张卡在场上表侧表示存在,这张卡以外的场上的怪兽的攻击力和守备力减半。
◇永续效果(不进入连锁)。
◇影响的是怪兽攻防的最后状态。先计算此卡以外影响攻防的效果,再计算此卡效果
◇此卡在场效果适用后再有其他影响攻防的卡出现,同样重新先计算此卡以外影响攻防的效果,再计算此卡效果
例1:
[盖亚之力/ガイアパワー][邪神恐惧之根源/邪神ドレット·ルート][流氓的佣兵部队/ならず者佣兵部队](1000/1000)同时存在[流氓的佣兵部队/ならず者佣兵部队]因为[盖亚之力/ガイアパワー]变成1500/600,再因为[邪神恐惧之根源/邪神ドレット·ルート]变成750/300。[盖亚之力/ガイアパワー]离场,[流氓的佣兵部队/ならず者佣兵部队]回复1000/1000,再受到[邪神恐惧之根源/邪神ドレット·ルート]影响变成500/500。
例2:
[邪神恐惧之根源/邪神ドレット·ルート]效果适用时召唤[魔导战士破坏者/魔导戦士ブレイカー][魔导战士破坏者/魔导戦士ブレイカー]召唤成功时1600/1000变成800/500,然后[魔导战士破坏者/魔导戦士ブレイカー]诱发效果加上魔力点,先适用魔力点的永续效果1600/1000变成1900/1000,再受到[邪神恐惧之根源/邪神ドレット·ルート]影响变成950/500。此时[魔导战士破坏者/魔导戦士ブレイカー]受到[收缩/収缩]效果的场合,[魔导战士破坏者/魔导戦士ブレイカー]原本攻击力1600一半变成800,再计算魔力点800+300=1100,最后[邪神恐惧之根源/邪神ドレット·ルート]的效果变成550。
例3:
[邪神恐惧之根源/邪神ドレット·ルート]和[电子龙/サイバー·ドラゴン]同时在场。[电子龙/サイバー·ドラゴン]2100/1600变为1050/800。对[电子龙/サイバー·ドラゴン]使用[突进/突进],先计算[突进/突进]2100+700=2800,再计算[邪神恐惧之根源/邪神ドレット·ルート]2800/2=1400。[突进/突进]效果消失后,[电子龙/サイバー·ドラゴン]回复2100/1600然后变为1050/800。
◇2只[邪神恐惧之根源/邪神ドレット·ルート]存在的场合,[邪神恐惧之根源/邪神ドレット·ルート]A因为[邪神恐惧之根源/邪神ドレット·ルート]B的效果攻防减半,同样B也因为A的效果减半,此2只怪兽以外的怪兽先受到[邪神恐惧之根源/邪神ドレット·ルート]A的效果减半后再受到[邪神恐惧之根源/邪神ドレット·ルート]B的效果减半。
三、《游戏王中》冥界大邪神和光之创造神的所有特殊效果
冥界大邪神:暗——恶魔族——12星
攻、守无限大
将场上或墓地的7张七神器与七神器石板同时除外才可从手牌特殊召唤,一回合一次,对手全部手牌舍弃。这张卡从场上离开时,我方全部手牌舍弃。
光之创造神:光——幻兽神族——12星
攻、守无限大
融合
奥西里斯的天空龙+拉的翼神龙+奥贝里斯的巨神兵
此卡不能通过融合以外的方式特殊召唤,只能用上述素材融合。对手全部手牌和场上盖卡检查,全部暗属性怪兽破环。
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